Los videojuegos se hacen mayores y desbordan las pantallas



Son la primera industria cultural por volumen de facturación. Su uso en la medicina o la ‘gamificación’ laboral y social y el desarrollo de sectores como el deporte electrónico y el ‘streaming’ reflejan la gran implantación de lo que en su día fueron unos simples píxeles en movimiento [leer artículo completo]

Fecha de publicación: 2020-11-29 03:55:28

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